Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ofte med baggrund i de mere utæmmede områder af Wesnoth er ryttere trænet fra barnsben af til jobbet som rytter og til at følge en streng kodeks. Et stormangreb fra en rytter er en magtfuld men risikabel taktik. Værdien er blevet bevidst gang på gang på slagmarken. Ryttere er overlegne over for de fleste infanterienheder, specielt dem som står alene, men ryttere skal dog være varsomme overfor både spydmænd og bueskytter, da deres store størrelse gør dem til indbydende mål.
Specielle bemærkninger: Brugen af et stormangreb fordobler både den skade som bliver forvoldt og den skade som modtages; dette gælder ikke forsvarsmæssig gengældelse.
Forfremmes fra: | |
---|---|
Forfremmes til: | Knight Lancer |
Pris: | 23 |
L: | 38 |
Bevægelse: | 8 |
EP: | 44 |
Level: | 1 |
Sindelag: | hæderlig |
ID | Horseman Ascension |
Evner: |
![]() | spyd stik | 9 - 2 nærkamp | storm |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 20% |
stik | -20% |
slag | 30% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 40% |
Bjerge | - | 0% |
Borg | 1 | 40% |
Champignonskov | 4 | 20% |
Coastal Reef | 3 | 30% |
Dybt vand | - | 0% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 4 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 40% |
Lavt vand | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 3 | 30% |
Sump | 4 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |